格 ゲー 衰退 スマブラ

26.09.2020
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スマブラはそれ自体が楽しい「ゲーム」 格ゲーは勝ったときが楽しい相手を負かすための「ツール」. スマブラより偶然勝てそう感がないから新規が寄り付かない 実際はスマブラも偶然勝てないけど.

むしろ格ゲーを参考に作ったのがスマブラなわけで スマブラを参考に格ゲー作れって言うのも寝耳に水だわな. ひょっとしてゲーム的にはスマブラより面白くなるかもしれない! …でもさ、キャラいないやん。一般人受けするキャラいないやん!. EVOJで綾野が会場冷やしてたの笑えんかったわ おもんないからストVから逃げてんだっつーの. スマブラは上から下まで遊べるけどSFとかは老害多いからな 老人共が新規潰して下火になったのにいまさら原因考えてもなあ. カプコンもパワーストーンみたいなスマブラっぽいのも作ってるんだよ 内容も面白かったがなんせ絵が子供向けっぽすぎてな ゲーセンじゃほぼやってる奴はいなかった ポケットファイターなんかもゲームシステムはよく出来てたがこれも絵が子供向けすぎた ライト寄りのゲーム=子供向けみたいなそういう舐めた発想だからプレイヤーが定着しなかったんだろう まぁスマブラも子供向けだったがあっちは色んなゲームから持って来てる分ファンは定着した.

VS !

スマブラはキャラパワーがでかすぎるんで 他社がシステムだけ真似ても同じようにはいかない. スマブラよりスト5のほうが操作してて気持ちいいからなあ スマブラってそんなに面白いか?. そもそも1vs1の時点で初心者ボコボコになる スマブラだと乱闘なら上位勢も普通にやられたりする.
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  • カプコンもパワーストーンみたいなスマブラっぽいのも作ってるんだよ 内容も面白かったがなんせ絵が子供向けっぽすぎてな ゲーセンじゃほぼやってる奴はいなかった ポケットファイターなんかもゲームシステムはよく出来てたがこれも絵が子供向けすぎた ライト寄りのゲーム=子供向けみたいなそういう舐めた発想だからプレイヤーが定着しなかったんだろう まぁスマブラも子供向けだったがあっちは色んなゲームから持って来てる分ファンは定着した.

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スマブラは格ゲーじゃない あれはわいわいやるだけの運ゲーパーティーゲー. 格ゲーはどうも難しい印象がな 昇龍コマンドとか、コンボで繋げられる小技大技特殊技をとっさに出せる人は尊敬するわい. E-MAIL - 公開されません -. グラブルの格ゲーが初週10万くらい売れるやろ まあ1ヶ月後にはロビーに誰もいなくなるんだけど. VF2の2Dみたいなの作れないの? 地名付いてる奴以外相手だとガチャガチャでたまに勝てた思い出.

  • 連打コンボや簡易入力と言ったありとあらゆる初心者救済システムが 上級者がよりそれを使いこなしてしまう問題もあるな. 別け隔てなくではないよ ガチとエンジョイが棲み分けできるようにしているだけ 他の対戦ゲームはエンジョイの居場所がない.
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スマブラって格ゲーみたいなややこしい操作なしが売りじゃなかったの?

めっちゃやり込んでる人と初心者でも楽しく遊べるもんじゃないといかんねん、遊びっていうのは 格ゲーは接待要素が無さすぎる. SNKヒロインズはコマンド技無かったのになんでや キャラに魅力が無い以外完璧やん. EVO参加者も視聴者もスマブラ一強 他はオワコンばっか 次点がゾンビみたいなストV どうすればいいんや….

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誰でも手軽に楽しく遊べるスマブラSPを羨ましがる格闘ゲーマー

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Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly. というか今の格ゲーが売れてないのではなく スマブラが売れ過ぎてるだけなんだよな 格ゲーが売れてないと思ってる奴は世の中に五万とある 本当に売れてないゲーム達を知らないだけ. 格ゲー苦手な友達は、「優劣がはっきりするのが嫌」って言ってた。別に格ゲーごときで負けた位で人間の価値は決まらないと思うけど… 実力差を煙に巻くようなゲームバランスだと良いのかな でもそれだと思考停止の運ゲーに行くつくだろうし難しいな. 大乱闘で2位にすべり込むだけでも大分心証違うしな タイマン弱くても立ち回りが上手ければ十分イケる.

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